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備忘録

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技術

キーバインド操作を行わずに笑顔にしよう

FaceRigでキーバインド操作を行わずに笑顔に表情変化させるやりかたを説明していきます。

FaceRigでモーション再生

マシュマロで質問を頂いた、「FaceRigでのモーション再生方法」について解説していきます。

Live2Dの見栄えを良くしてみよう:髪の毛編

突然ですが、皆さんは Live2Dの髪の毛をどのようにモデリングしていますか? 今回は髪の毛まわりの見栄えを良くするやり方を考えてみました。

FaceRigでIdleモーションを再生しよう

今回は、待機モーションを効果的に使ったモデルを作成したので、やったことをまとめていきます。

FaceRigで滑らかな口の開閉

こんにちは。ナナメです。 今回はFaceRigで「あいうえお」の表現方法を教えていただいたのでそれの紹介と、早速まうちゃんに取り入れたので調整内容をまとめました。

自然な目の表現とは

今回は自然な目の表現について情報を得たのでそれの紹介と、まうちゃんに取り入れたのでその内容のまとめになります。

FaceRigに適したLive2Dのパラメータ設定

まうちゃんのLive2DモデルをFaceRigに適したパラメータ設定に調整をしたのでまとめます。

まうちゃん制作過程

先日FaceRigで動かすためのLive2Dモデルを作ったので、その制作過程の備忘録です。

FaceRigでの配信方法

FaceRigを用いたYotube配信方法を調べてみたので、その備忘録です。

Live2Dで輝夜月ちゃんを動かす

こんにちは。ナナメです。 先日、Live2Dの制作方法を学ぶことを目的に、輝夜月ちゃんのイラストを動かしてみました。 この記事ではメモも兼ねてどんな設定をしていったのかまとめています。 Live2Dに少しでも興味を持つきっかけになれば幸いです。